Добро пожаловать на форумную ролевую игру (ФРПГ) "Бродяги Зоны"!
Данная игра создана по теме игры S.T.A.L.K.E.R. и является частью проекта Zone Wanderers (ZW)
Действие игры:
2013 год. В Зоне стало спокойно. Редко теперь можно встретить локальную аномалию. Сократилось количество мутантов. Реже стали происходить выбросы. Людей тоже стало меньше. Из-за редкости одиночных аномалий, артефакты приходилось добывать в аномальных полях, а на такое пойдет не каждый охотник за хабаром. Сталкерам, не умеющим проходить аномальные поля больше не нашлось занятия в Зоне. Многим наемникам, бандитам и торговцам стало невыгодно работать в Зоне. Редкий теперь хабар поднялся в цене. Из-за низкой активности мутантов, уменьшилась охраняемость Зоны - осталась только одна из трех линий обороны. В Зону словно возвращалась атмосфера заброшенности и загадочности, которая царила в ней до второго взрыва. Теперь можно пройти несколько километров и никого не встретить. Численность группировок тоже сократилась, остались только Долг да Свобода. Да, в Зоне стало спокойнее, но осталось еще много мест для исследования. Если раньше в Зону стекались лишь охотники за хабаром и деньгами, то нынешние сталкеры - это исследователи, которым нравится атмосфера Зоны и та свобода, которую она предоставляет. Но несмотря на это, опытный сталкер сможет найти много способов заработать. Опасностей тоже немало - редкая, но смертельная аномалия, заблудший монстр, опасное излучение, безумный снайпер на крыше здания могут стать причиной гибели незадачливого сталкера.
Добро пожаловать в Зону, сталкер!
История Зоны:
2006 год. На печально известной Чернобыльской АЭС произошел второй взрыв. Зону Отчуждения наполнили ужасные мутанты и необъяснимые явления, как правило смертельные для человека. Военные оцепили Зону по периметру и получили приказ - никого не впускать и не выпускать. Лишь некоторые люди отваживались проникнуть за периметр - сталкеры. Многие сталкеры занимались добычей артефактов - аномальных образований, за которые можно было выручить неплохие деньги. Но военные, мутанты, аномалии и радиация не были единственными врагами сталкеров - постоянные войны группировок, бандиты, пытающиеся отобрать добытые артефакты, секты фанатиков не давали расслабиться. Бытовала легенда о Монолите - исполнителе желаний, который якобы находится в центре Зоны - на ЧАЭС. Безумные фанатики из одноименной секты считали, что никто не должен добраться до Монолита, и отстреливали всех, кто пытался попасть в центр Зоны. Психические излучения, исходящие от странных сооружений, превращали людей в зомби - тела, лишенные разума. Одну из таких установок сталкеры называли Выжигателем мозгов.
2012 год. Сталкер по прозвищу Стрелок разгадал загадку Выжигателя и отключил его. После этого он добрался до центра Зоны, минуя толпы фанатиков. Дальше о нем ничего не известно
Группировки поняли, что войны бессмысленны, и стали уживаться друг с другом. Некоторые сектанты Монолита оправились от психического воздействия и стали соображать, что делают.
Я рад объявить вам, что Zone Wanderers открыли ФОРУМНУЮ РОЛЕВУЮ ИГРУ по миру игры S.T.A.L.K.E.R. Чтобы играть, зайдите на веб-узел игры: rpg.zone-wanderers.co.cc Необходимо зарегистрироваться на этом веб-узле и прочитать правила игры. После вы можете создать персонажа и начать играть! Вы всегда сможете зайти на ролевую, кликнув надпись "Ролевая игра!" в меню основного веб-узла ZW. Идея создания ролевой зародилась у меня довольно давно, но процесс очень трудоемкий и я решил отказаться от нее. Однако, под напором сайтовцев я начал делать игру и выполнил почти всю техническую работу. Но наполнение локаций и т.д. делал сталкер Зверобой. Его помощь была неоценима и я торжественно присуждаю ему награду, которую вы сможете посмо ... Читать дальше » |